★ ⿰微软已经ⓔ提交了多项专利,≦旨在改进▌即将推出的新۩款Xbox手柄当中的控制器触发反├馈。根据лWindow▣▤▥s Late❤☜st获得的资讯显示,微软似乎正▐在开发一个系统,允许游戏开发者调整用户在按下任一触Ⅶ发键时收到的┎反α馈,可能会模仿各种不同的操作。

※该专利∽解释说,触发器将采用力反馈电$机,⊿人员可以调▉整这些电机以满足多种用途。例如,可以调节触发器的电阻☼以给予Я用户“用户╪可●致动的触发器的感知阻力‖|”Ц。另外,电机可以限制触发器的旋转以“模拟有效调节ↀ拉动长度的硬停止”♥。 当▲玩家移开他或她的手指时,它还╬可以εїз将触发键返回到其完全伸展的位置,并且还可以根据≈玩家的动作进行适当的振动。

微软已经在目前的々Xbox… OnЧe系列手柄中实现了精确的振动反馈,这些手柄能够准确地模仿∩各种枪支和武器的振动。该公︰司似乎希望通过∵在每个触发器上提供“Ⅸ独立的局部振动”来扩展这一点,从而θ为用户提供增强的感知,ч每∷个触发器҉可能用于完₪큐全不¥同的目的。值得记住的是,这╤些专利▊并未显示任何Й完整∕的产品,并且这些实验Ж性功能可能会或可能不会使其成为最终产品,或者被引入与其相关功能。